{"id":4701,"date":"2021-04-29T13:05:57","date_gmt":"2021-04-29T11:05:57","guid":{"rendered":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/?p=4701"},"modified":"2021-04-29T13:05:57","modified_gmt":"2021-04-29T11:05:57","slug":"i-videogiochi-come-fuga-dalla-realta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/2021\/04\/29\/i-videogiochi-come-fuga-dalla-realta\/","title":{"rendered":"I videogiochi come fuga dalla realt\u00e0"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Durante il lockdown dell\u2019anno scorso molti di noi hanno sentito il bisogno, per evadere da una situazione spiacevole, di immergersi in mondi non proprio reali. Quelli dei videogame. Non importava che fossero terre medievali o astronavi fantascientifiche: l\u2019importante per i videogiocatori era avere una vita sociale, anche se virtuale. E\u2019 cos\u00ec che i videogiochi sono diventati sempre di pi\u00f9 compagni di svago per giornate intere e ci hanno alleggerito da un momento in cui eravamo impossibilitati a uscire.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Durante la quarantena fare le attivit\u00e0 pi\u00f9 semplici come chiacchierare con gli amici, fare una passeggiata, frequentare negozi era diventata una vera e propria chimera. \u00c8 caduta a fagiolo l\u2019uscita, nel marzo dello scorso anno, di <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Animal Crossing New Horizons, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">eletto da tutti i giocatori unanimemente il videogame del lockdown: in una situazione in cui qualsiasi tipo di vita sociale era impossibile, i giocatori potevano parlare, nelle vesti del proprio <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">alter ego<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> digitale, con vari<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\"> npc <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">bizzarri e simpatici e interagire con gli altri videogiocatori sparsi in tutto il mondo. Tutto ci\u00f2 ha reso l\u2019ultimo capitolo della saga di Animal Crossing un successo senza precedenti: quando si dice capitare al posto giusto nel momento giusto!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ma nei videogame \u00e8 possibile anche fare viaggi in paesi lontanissimi, godendo di panorami mozzafiato. E\u2019 il caso di <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Skyrim, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">uscito l\u201911 novembre 2011 e presentato con una campagna pubblicitaria degna di un kolossal hollywoodiano. Mai ci fu scelta pi\u00f9 appropriata: nel gioco di Bethesda<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">uno degli esempi migliori dell\u2019ormai collaudatissima formula dell\u2019<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">open world<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, \u00e8 possibile vivere un\u2019avventura epica nella medievale regione\u00a0 vastissima e sconfinata di Skyrim e incontrare e stringere alleanze con creature affascinanti e mitiche come draghi parlanti, divinit\u00e0 pazze, stregoni, militari\u2026<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I videogiochi per\u00f2 sono anche divertimento sfrenato, che consiste nel poter vestire panni di supereroi e avere <\/span><b>un senso di onnipotenza<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> nello sconfiggere nemici mostruosi e orripilanti: \u00e8 questo il caso di <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Devil May Cry 5<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, capitolo della celebre saga di Capcom uscito nel 2019. Qui, nei panni di tre mitici guerrieri, \u00e8 possibile salvare il mondo da un\u2019invasione demoniaca a colpi di spade e pistole magiche, creando combinazioni infinite capaci di sconfiggere ii nemici pi\u00f9 ardui: il sogno di tutti i ragazzi che, come il sottoscritto, sono cresciuti a pane e cartoni animati giapponesi.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Se finora ho parlato di videogiochi destinati principalmente a un pubblico adulto, ora presenter\u00f2 prodotti adatti ai videogiocatori di tutte le et\u00e0: dal pi\u00f9 classico <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Super Mario <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">sviscerato in tutte le formule possibili e immaginabili, in cui il nostro idraulico preferito deve sventare i piani del malvagio <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Bowser<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> o pi\u00f9 semplicemente giocare con gli amici a tennis, ai go kart, a golf, ai vari sport olimpici, in palcoscenici coloratissimi e super divertenti e fantasiosi, al fenomeno pi\u00f9 iconico della generazione<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">millenial<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">i <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Pok\u00e9mon<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, in cui mostriciattoli di tutte le dimensioni e di tutte le forme combattono fra di loro nel tentativo di dimostrare che il loro allenatore \u00e8 il numero uno del mondo, passando per i fenomeni di culto degli ultimi anni, i <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">battle royale <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">come <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Fortnite <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">e<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\"> Minecraft.\u00a0<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Evergreen sono i titoli sportivi, dove i fan si divertono a vestire i panni dei loro campioni preferiti: l\u2019esempio pi\u00f9 lampante \u00e8 <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Fifa, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">vero e proprio titolo di culto per i calciofili di tutto il mondo. Da pi\u00f9 parti si\u00a0 parla ormai dei videogame come di un vero fenomeno culturale e di massa, capace di affiancare e in qualche caso superare, nell\u2019arte di narrare storie e di far viaggiare con la fantasia, i libri, i fumetti, il cinema\u2026 <\/span><b>Ma cos&#8217;\u00e8 che li rende cos\u00ec speciali?<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> I giovani di tutto il mondo sono affascinati dall\u2019idea di essere parte di storie in cui sono loro, in prima persona, a intervenire e a decidere le sorti della narrazione con le proprie azioni e le proprie scelte. Per questo i videogiochi sono stati anche in grado di far assurgere a fenomeno sociale personaggi come gli <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">youtuber<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> e gli <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">streamer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, persone normalissime che per\u00f2 tengono compagnia a milioni di giovani, giocando ai videogame in diretta. Si sono create anche diverse <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">community<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> online in cui i videogiocatori si aiutano a vicenda per superare le difficolt\u00e0 del mondo virtuale e cercare di svelare veri e propri misteri che si celano dietro alle trame dei vari titoli.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Se per\u00f2 da un lato i media si sono resi conto del potere che hanno questi prodotti sulle masse, e per questo sempre pi\u00f9 star del cinema e non solo prestano voce e faccia a personaggi dei videogame, come nel caso di Keanu Reeves in <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Cyberpunk 2077, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">d\u2019altro canto resiste ancora uno zoccolo duro di persone, soprattutto di fascia d\u2019et\u00e0 adulta, che guardano ancora con occhio sospettoso i giochi elettronici perch\u00e9, secondo loro, dannosi e istigatori alla violenza; se in alcuni casi pu\u00f2 essere vero, va detto che essi, come indicato sulla copertina, sono rivolti a varie fasce di et\u00e0, e che perci\u00f2 basta trovare i titoli adatti, cercando in maniera attenta e coscienziosa.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante il lockdown dell\u2019anno scorso molti di noi hanno [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":4703,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[560],"tags":[522,598],"class_list":["post-4701","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articolo","tag-fuorimohole","tag-videogiochi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4701","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4701"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4701\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4702,"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4701\/revisions\/4702"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4703"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4701"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4701"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/people.mohole.it\/fuorimohole\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4701"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}